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专家建议:60fps还不够,Sony PlayStation VR最好要有90fps才能有较佳效果

黄向山

萌力号带你了解playstationvr ,希望本文能帮到你。

专家建议:60fps还不够,Sony PlayStation VR最好要有90fps才能有较佳效果

大家都知道,fps对于一个游戏的流畅视觉而言,有多大的影响,尤其是像FPS第一人称射击游戏,一点儿掉格也会让战局逆转。普通游戏至少要在30fps看起来才算ok,若是能够以HD解析度保持60fps的话,就更完美了,只是高画质的需求,除了软体写得好之外,硬体的效能也相当重要。

SonyCompanyEntertainment(简称SCE)的VernonHarmon表示,为了不让使用者在使用PlayStationVR(简称PSVR)装置过程中,有任何不舒适感,因此将标准提高,60fps还不够,仅是最低要求,Sony最好要做到90fps的程度才行,虽然说PSVR可以拉到120fps,但这样可能得牺牲一些画面质量才做得到。届时PSVR会呈现出怎样高画质的水准,相当令人拭目以待。

补充:关于VR装置最好要有90fps的原因

基本上,以我们一般肉眼直接观看萤幕的状况下,60fps就能够达到相当流畅的感觉,这是指在一般的状态之下。但因为VR装置是跟随着人的头部转动,经过计算转换,才能做出即时显示到头戴显示器上,所以会经过一连串讯号传递过程:

陀螺仪机器感应到动作↓将资料转为数位讯号↓传送资讯到电脑↓电脑处理资讯↓处理图像↓传送到显示器↓头戴显示器秀出画面

讯号经过这一连串的过程,必定会花一点点时间,这就是所谓的延迟(Latency),假如这个延迟时间,稍微过长的话,戴着VR装置的人,就无法看到顺畅的画面,只会觉得画面好像一张一张在切换,既不流畅,而且还会觉得眼花头晕。

而这个“延迟”的时间至少要小于多少,才会让人觉得OK?一般而言至少要小于20ms(ms=毫秒,即1/1000秒),目前世界大部份制作VR装置相关的厂商,定在19.3ms这个数字,这个刚好就是萤幕更新率75Hz、游戏画面75fps的。所以,换句话说,假如一个VR装置没有办法做到75Hz、75fps的话,这个装置戴上去肯定是会不舒服的。

但是,75Hz、75fps还只是最低限度的需求,想要真正有较好的效果,专家们的建议是最好要有90fps(当然显示器萤幕也得跟上),倘若能够做到120fps,那就可以有绝佳的3D感受了。至于想要达到这种境界,除了显示器萤幕的更新频率一定要够高以外,处理讯号和图像的电脑(或是游戏主机)硬体效能也得够强,才能够将软体的fps拉高,两者搭配之下,才能给予使用者最舒适的VR感受。

(引用来源:オレなゲーム速报@JIN)

(资料参考来源:app01、unitytaiwan)

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